La course à l’IA va se répercuter sur votre portefeuille

La course à l’IA va se répercuter sur votre portefeuille
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L'essor de l'intelligence artificielle commence à transformer le secteur des technologies grand public d'une manière à laquelle peu de consommateurs s'attendaient : en rendant les appareils électroniques du quotidien nettement plus chers. Après des décennies durant lesquelles les ordinateurs portables, les tablettes et les consoles de jeux voyaient généralement leur prix baisser ou offraient un meilleur rapport qualité-prix au fil du temps, la course effrénée à la mise au point de systèmes d'IA toujours plus puissants a inversé cette tendance. Apple, Microsoft et Nintendo comptent parmi les premières grandes entreprises technologiques à répercuter la hausse des coûts du matériel sur les consommateurs, invoquant une pression croissante sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement mondiale en semi-conducteurs. Les analystes du secteur affirment que le problème trouve son origine dans une demande sans précédent de puces mémoire avancées utilisées dans les centres de données dédiés à l'IA, créant une pénurie mondiale dont les répercussions s'étendent bien au-delà du cloud computing pour toucher directement les produits disponibles en magasin. Les experts qualifient de plus en plus ce phénomène de « RAMageddon » ou de « chipflation », avertissant que ces prix élevés pourraient rester la nouvelle norme pendant des années plutôt que quelques mois.

La crise trouve son origine dans les investissements extraordinaires consacrés aux infrastructures d'intelligence artificielle. Les entreprises technologiques devraient dépenser plus de 700 milliards de dollars cette année pour construire des centres de données dédiés à l'IA, capables de former et d'exploiter des modèles linguistiques de grande envergure de plus en plus sophistiqués. Ces installations nécessitent d'énormes quantités de mémoire à large bande passante (HBM), l'une des formes de mémoire informatique les plus avancées et les plus coûteuses disponibles à l'heure actuelle. Les fabricants ont réorienté leurs capacités de production vers ces composants d'IA lucratifs, laissant ainsi moins de puces mémoire conventionnelles disponibles pour l'électronique grand public. À mesure que l'offre se resserre, les coûts de production de tous les produits, des ordinateurs portables aux tablettes en passant par les consoles de jeux, ne cessent de grimper, obligeant les fabricants à prendre des décisions difficiles en matière de tarification. Selon les analystes, ce déséquilibre ne pourra pas être résolu rapidement, car la construction, l'équipement et le calibrage de nouvelles usines de fabrication de semi-conducteurs nécessitent plusieurs années ; de nombreuses prévisions suggèrent que les contraintes d'approvisionnement pourraient persister au moins jusqu'en 2028.

Jusqu'à 20 %

Apple a déjà commencé à répercuter ces coûts plus élevés sur une grande partie de sa gamme de matériel. L'entreprise a récemment annoncé des hausses de prix pouvant atteindre 20 % sur plusieurs produits, touchant les ordinateurs portables, les tablettes et même les appareils reconditionnés. Les modèles d'entrée de gamme de MacBook auraient augmenté d'environ 150 dollars, tandis que les configurations haut de gamme du MacBook Pro coûtent désormais environ 300 dollars de plus qu'auparavant, ce qui fait grimper certains prix de départ à près de 2 000 dollars. L'iPad Air a également vu son prix grimper d'environ 150 dollars, tandis que la boutique « Certified Refurbished » d'Apple a discrètement augmenté ses prix de 6 % à 15 % sur les anciens ordinateurs de la série M qui offraient traditionnellement aux consommateurs une alternative plus abordable. Les dirigeants d'Apple ont précédemment indiqué que la hausse des coûts des composants rendait les ajustements de prix de plus en plus difficiles à éviter, soulignant à quel point la pénurie de semi-conducteurs liée à l'IA commence à redéfinir les décisions d'achat des consommateurs qui souhaitent simplement remplacer ou mettre à niveau leurs appareils du quotidien.

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Microsoft est confronté à bon nombre de ces mêmes défis, mais la pression est particulièrement forte dans le secteur du jeu vidéo, où les consoles étaient traditionnellement vendues avec peu ou pas de marge afin de construire un écosystème à long terme basé sur les logiciels et les abonnements. La hausse des coûts de la mémoire et du stockage a fondamentalement changé la donne. Microsoft a annoncé qu'à compter du 1er août 2026, les consoles Xbox connaîtraient des hausses de prix à l'échelle mondiale allant de 100 à 150 dollars, ce qui marque l'un des plus importants ajustements de prix du matériel de l'entreprise depuis des années. Cette décision reflète l'incapacité du secteur à absorber la flambée des coûts de production, alors que les infrastructures d'IA se disputent les mêmes composants de pointe que ceux nécessaires à l'électronique grand public. Selon Asha Sharma, PDG de Xbox, le secteur traverse « la crise matérielle la plus grave de son histoire », soulignant à quel point la demande sans précédent de puces d'IA a contraint les fabricants à repenser des stratégies tarifaires qui étaient restées pratiquement inchangées depuis des décennies.

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Nintendo, Sony et d'autres fabricants de matériel de jeu sont confrontés aux mêmes pressions sur la chaîne d'approvisionnement. La Nintendo Switch 2, la PlayStation 5 de Sony et le Steam Deck de Valve reposent tous sur des puces mémoire et des technologies de stockage à haut débit qui sont devenues de plus en plus difficiles et coûteuses à obtenir, les fabricants donnant la priorité à la production liée à l'IA. Pour compenser la hausse rapide des coûts des composants, les entreprises du secteur du jeu vidéo ont progressivement augmenté leurs prix de vente au détail au cours des derniers mois, mettant fin à des années de tarification relativement stable des consoles. Les analystes estiment que les consommateurs ne doivent pas s'attendre à un soulagement significatif dans un avenir proche, les prévisions suggérant que la pénurie mondiale de mémoire pourrait se poursuivre au moins jusqu'en 2028 avant que des capacités de production supplémentaires ne soient mises en service. Contrairement aux smartphones, aux ordinateurs portables ou aux consoles de jeux, les produits nécessitant relativement peu de mémoire — tels que les montres connectées, les écouteurs sans fil et autres accessoires compacts — sont toutefois restés jusqu'à présent largement épargnés par les effets les plus marqués de la crise actuelle des semi-conducteurs.

Les habitudes de consommation

Cet impact commence déjà à remodeler les habitudes de consommation. L'International Data Corporation prévoit que les livraisons mondiales d'ordinateurs personnels baisseront de 11,3 % en 2026, les prix plus élevés incitant de nombreux ménages et entreprises à reporter leurs mises à niveau. Dans le même temps, l'indice des prix à la consommation pour les logiciels et les accessoires informatiques a enregistré une hausse historique de 14,5 % en glissement annuel, reflétant la pression inflationniste généralisée qui s'étend à l'ensemble du secteur technologique. Les économistes préviennent que les investissements sans précédent consacrés aux infrastructures d'intelligence artificielle risquent de maintenir les prix des composants à un niveau élevé bien au-delà de cette année, alourdissant ainsi la charge financière qui pèse sur les consommateurs, qu'ils achètent des tablettes, des ordinateurs portables ou des consoles de jeux. Ce qui avait commencé comme une course entre les géants de la technologie pour dominer le domaine de l'intelligence artificielle devient de plus en plus un défi pour les acheteurs lambda, qui doivent désormais s'attendre à payer nettement plus cher pour des produits qui, jusqu'à récemment, ne cessaient de baisser de prix à chaque nouvelle génération.

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